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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Beitrag im Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »[C++ / SFML] Zu sf::Text und sf::Font«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Blender 2.7 und AMD«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Tut-3D-Now«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Partikelsystem bei Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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