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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:40

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 15:40

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 15:40

Thema: »MDS - file format«

Heute, 15:40

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 15:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:39

Thema: »GL UI«

Heute, 15:39

Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 15:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:37

Thema: »GL UI«

Heute, 15:37

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 15:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 15:36

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 15:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:36

Thema: »OpenGL Problem...«

Heute, 15:36

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 15:36

Thema: »GPU_RAM verbrauch«

Heute, 15:35

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 15:35

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:35

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 15:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:35

Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:35

Thema: »Rendern auf Texturen«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »Log Datei«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 15:34

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:34

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 15:33

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 15:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:33

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 15:33

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 15:32

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 15:32

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 15:32

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:32

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 15:32

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:32

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:32

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 15:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:31

Beitrag im Thema: »HDR?«

Heute, 15:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:31

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 15:31

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 15:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Beitrag im Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

Heute, 15:29

Thema: »Texturen«

Heute, 15:29

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 15:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:29

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:27

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:27

Thema: ».«

Heute, 15:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:26

Thema: ».«

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Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 15:26

Thema: »GL UI«