Stilllegung des Forums
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Levels? - XMLparser? - ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender exportiert nichts« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamische Lightmaps - aber wie?« |
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Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] SFML unter MinGW« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader && Effekte« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrische Tiles!« |
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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »Bewegung in 8 Richtungen« |
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Thema: »Matrizen: Dreieck dreht sich nicht« |
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Thema: »Bones-Animationen mit OGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »1 Übungsaufgabe von 2.9.5« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotation eines Sprites...« |
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Thema: »bewegtes bild« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertexbuffer in 2D Game sinvoll« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Shadowmapping« |