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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu OpenGL Blending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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