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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Z rotation verzerrt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »OpenGL Blending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Unreal Engine«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 15:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«