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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Modell zu paintbarer 2D Textur umwandeln?«

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