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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Beitrag im Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

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Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Terraintexturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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