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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender export«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einfallswinkel = Ausfallswinkel in der SDL?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Beitrag im Thema: »Vector in SFML«