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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Skinning eines md5mesh auf der gpu«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: ».blend Dateien in .mesh Dateien umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »TrueTypeFonts und Fallschirme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal wegen Collision«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

PetalBot

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Thema: »blackscreen durch tribase?«

Applebot

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Thema: »Rendern mit Screens«

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