Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »3rd Person Perspektive« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Buch zum Erstellen von 3D-Objekten« |