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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Problem mit Game... weiss nicht weiter«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SDL: Sprites variabel im Vordergrund/Hintergrund rendern«

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Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Textur-Splatting oder doch etwas anderes?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus«

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Thema: »Allegro und Dev-Cpp«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Tangentialebene an Kugeloberfläche (Rotationsmatrizen)«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Problem mit Textur«

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Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »WAVEFORMATEX' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner«

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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Objekte mit Maus auswählen!?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Rotations-Problem«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Shadowmapping«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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