Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Sprites variabel im Vordergrund/Hintergrund rendern« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!« |
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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus« |
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Thema: »Allegro und Dev-Cpp« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Tangentialebene an Kugeloberfläche (Rotationsmatrizen)« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »Problem mit Textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »WAVEFORMATEX' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte mit Maus auswählen!?« |
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Heute, 00:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 00:23 |
Thema: »Textur wird nicht geladen!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotations-Problem« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadowmapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »dsound initialisieren, wie?« |
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Heute, 00:20 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »[Erledigt] SDL_KEY Übersicht?« |
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Heute, 00:32 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
Heute, 00:31 |
Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping« |