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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Modell realistischer gestalten«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Programmierung eines Hochfrequenz-Sonars, Bräuchte Tipps und Hilfe«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Mudbox Normal-Maps exportieren?!«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Überprüfung der Formel für das Matchen einer Plane zu einer Kamera«

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Thema: »DrawPrimitiveUp vs Dynamische VertexBuffer«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Eingabemöglichkeit im Grafikmodus«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »[DX] Mehrere Texturen auf einen VBO«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »world view projektion matrix«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Terraintexturing«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ladebalken«

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Beitrag im Thema: »Infrarot-Effekt«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Battle of Britain«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »Textur in .tbm Datei ändern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unsharp Filter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »OpenRT«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

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Thema: »Problem mit Laden von Texturen und DirectInput«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Assimp Loader programmieren«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »error LNK2001 bei GLSL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Anleitung zu Anim8r«

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Thema: »Effektproblem«