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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Beschädigter Heap«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Pixel Art im LucasArts/Sierra AdventureGames Stil (Monkey Island, Indiana Jones, SpaceQuest etc.)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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