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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:41

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 10:41

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 10:41

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:41

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 10:40

Thema: »Opengl: Light problem«

Heute, 10:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 10:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:40

Thema: »Zoom implementieren«

Heute, 10:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:40

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 10:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 10:39

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 10:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:39

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:39

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:39

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 10:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit der SFML«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:37

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kleines Spiel entwickelt - Eure Meinung gesucht :)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:36

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 10:36

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 10:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:35

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 10:35

Thema: »GL UI«

Heute, 10:35

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 10:34

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:34

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 10:34

Thema: »Problem bei der Verwendung von Orge.«

Heute, 10:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:33

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »CreateDevice schlägt trotz korrekter Auffüllung der Präsentationsstruktur fehl«

Heute, 10:33

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 10:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Heightmap«

Heute, 10:32

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 10:32

Thema: »GL UI«

Heute, 10:32

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 10:32

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:31

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 10:31

Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 10:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:30

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:30

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 10:30

Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:29

Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Thema: »Levelorganisation und Grafikspeicherung«

Heute, 10:29

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:28

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 10:28

Thema: »Bild mit der Maus verschieben«

Heute, 10:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Game Graphics Studio«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 10:27

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 10:27

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