Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Button-Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »[ps_4_0] Textur-LOD?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Blender Objekte verbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachtsicht« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »glBitmap« |
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Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Thema: »Suche 2D Grafiker« |
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Thema: »Archive?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Majestics MJ12bot |
Heute, 09:34 |
Beitrag im Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe« |