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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:29

Thema: »SDL_BlitSurface/Große Surfaces/Niedrige FPS«

Heute, 09:29

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:29

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 09:29

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Texturenverlauf ändern?«

Heute, 09:28

Thema: »Textur-koordinaten«

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Thema: »D3DRS_COLORWRITEENABLE Problem«

Heute, 09:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:28

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 09:28

Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

Heute, 09:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:28

Thema: »Ogg Theora und OpenGL«

Heute, 09:28

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »Achtung, die Kurve!«

Heute, 09:27

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehler in InitWindow.h«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 09:26

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 09:26

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:26

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:26

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:25

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 09:25

Thema: »Spielearchiv erstellen«

Heute, 09:25

Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

Heute, 09:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:25

Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 09:24

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 09:23

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 09:22

Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 09:22

Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 09:22

Thema: »GL UI«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:21

Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern an den Übergängen zum Terrain«

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Thema: »2D-3D?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 09:19

Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

Heute, 09:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

Heute, 09:18

Thema: »Beleuchtung für statische Szenen«

Heute, 09:17

Thema: »WINAPI LoadImage() lädt das bmp nicht«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 09:17

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 09:17

Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Heute, 09:16

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Heute, 09:15

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Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

Heute, 09:14

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Heute, 09:29

Beitrag im Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft«