Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 121 Gäste online

Heute, 04:51

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 04:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:50

Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:50

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 04:50

Thema: »Einpaar Fragen«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 04:49

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 04:49

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:48

Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln«

Heute, 04:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:47

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:47

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 04:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:47

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 04:46

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 04:46

Thema: »SFML - Sprites über View«

Heute, 04:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:46

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 04:46

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 04:46

Thema: »Luftsprung in 2D«

Heute, 04:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:46

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 04:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:45

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 04:45

Thema: »Freier Videocodec?«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Thema: »Modelle werden nicht richtig gerendert«

Heute, 04:44

Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt«

Heute, 04:44

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:43

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 04:43

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 04:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:43

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 04:43

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 04:43

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:43

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 04:43

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 04:42

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 04:42

Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

Heute, 04:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:42

Thema: »Problem mit der SFML«

Heute, 04:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:41

Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

Heute, 04:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:41

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 04:41

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 04:41

Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

Heute, 04:41

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:40

Thema: »Raytracing?«

Heute, 04:40

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 04:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:40

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 04:40

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:39

Thema: »Rotation um einen Punkt«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:39

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 04:38

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 04:38

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 04:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:38

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:36

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:36

Thema: »GL UI«

Heute, 04:36

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 04:36

Thema: »Schon wieder Tribase :-)«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 04:51

Thema: »LPD3DXSPRITE Frage«

Moz

Heute, 04:42

Beitrag im Thema: »Vector in SFML«

Applebot

Heute, 04:38

Thema: »Ogre3D Subversion«