Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Einpaar Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d mit DirectX oder Blender« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »SFML - Sprites über View« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Luftsprung in 2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Thema: »Freier Videocodec?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Heute, 04:43 |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 04:42 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 04:42 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Heute, 04:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit der SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:41 |
Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Heute, 04:41 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:39 |
Thema: »Rotation um einen Punkt« |
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Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:38 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:37 |
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Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Schon wieder Tribase :-)« |
Heute, 04:51 |
Thema: »LPD3DXSPRITE Frage« |
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Moz |
Heute, 04:42 |
Beitrag im Thema: »Vector in SFML« |
Applebot |
Heute, 04:38 |
Thema: »Ogre3D Subversion« |