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Stilllegung des Forums
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der SFML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 04:39

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:38

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »mehrere kleinere fragen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Schon wieder Tribase :-)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Speicherleck und andere probleme(Texturverwaltung)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »blackscreen durch tribase?«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »4k "R.E.D." Shadersource fuer Raymarcher und eine Szene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Ausrichtung eines Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Phong Shading #2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:30

Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »SFML Image Copy Problem«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 04:29

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 04:28

Thema: »top-ansicht«

Heute, 04:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 6 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Google

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Thema: »nach rotation, richtung bestimmen«

Bing

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

SEMrush

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Moz

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Beitrag im Thema: »Vector in SFML«

Applebot

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Thema: »Ogre3D Subversion«

Yandex

Heute, 04:38

Thema: »ET Source Code und die Frags in den Shared Memory«