Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:45 |
||
Heute, 11:45 |
||
Heute, 11:45 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 11:45 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 11:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:45 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:45 |
Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
|
Heute, 11:45 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 11:44 |
||
Heute, 11:44 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 11:44 |
||
Heute, 11:44 |
Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
|
Heute, 11:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:44 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 11:44 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 11:44 |
Thema: »3D Modeller gesucht« |
|
Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:44 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
|
Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:43 |
||
Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:43 |
Thema: »Problem mit Blender« |
|
Heute, 11:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:43 |
||
Heute, 11:43 |
||
Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 11:42 |
||
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
|
Heute, 11:41 |
||
Heute, 11:41 |
||
Heute, 11:41 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
||
Heute, 11:41 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
||
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:40 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:39 |
||
Heute, 11:39 |
||
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:38 |
||
Heute, 11:38 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 11:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:38 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
|
Heute, 11:38 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
|
Heute, 11:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 11:38 |
||
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:38 |
||
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 11:37 |
||
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:36 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 11:36 |
||
Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:36 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 11:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:36 |
||
Heute, 11:36 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
|
Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »Bone Animationspfade« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 11:35 |
||
Heute, 11:35 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
|
Heute, 11:35 |
||
Heute, 11:35 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
||
Heute, 11:34 |
Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
|
Heute, 11:34 |
Thema: »Probs mit selbsterstellten TBM-Modellen beim Octree-Compiler« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)« |
|
Heute, 11:32 |
||
Heute, 11:32 |
Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
||
Heute, 11:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:32 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 11:32 |
||
Heute, 11:32 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 11:32 |
Thema: »Warnungen ausschalten« |
|
Heute, 11:31 |
Thema: »Shader & Texturoperationen« |
|
Heute, 11:31 |
||
Heute, 11:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:31 |
Thema: »OpenGL - Viereck rendern« |
|
Heute, 11:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:31 |
Thema: »Shader überprüfen« |