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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Tutorial uv-Texturierung mit Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Bone Animationspfade«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:35

Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

Heute, 11:35

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:34

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 11:34

Thema: »Probs mit selbsterstellten TBM-Modellen beim Octree-Compiler«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 11:33

Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)«

Heute, 11:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:32

Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

Heute, 11:32

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Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

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Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 11:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:32

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Warnungen ausschalten«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL - Viereck rendern«

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Heute, 11:31

Thema: »Shader überprüfen«