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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Beitrag im Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »DDraw«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Probleme mit glReadPixels()«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Beitrag im Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: ».«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Automodelle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Buch - Lemminge programmieren«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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