Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Box2D veränderbare Gravitation?« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »andere Programmiersprachen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Zip-Archive lesen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 20:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks« |
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Thema: »ZIP-Header wird nicht gelesen.« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »suche mit hilfe« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »BSP Tree« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Halo 1 3D Models animieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Diablo Smoothness« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »sprite drehen« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Partikel - Start, Endfarbe« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »WinSockets: "send" während "recv"« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |