Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 113 Gäste online

Heute, 03:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:54

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:54

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 03:53

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 03:53

Thema: »Löschen«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 03:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:53

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 03:52

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:52

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 03:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:52

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 03:52

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 03:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:52

Thema: »GL UI«

Heute, 03:51

Thema: »Directx für .Net 2.0«

Heute, 03:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:51

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:51

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 03:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:51

Thema: »GL UI«

Heute, 03:50

Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

Heute, 03:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:50

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 03:50

Thema: »Aufbau einer Engine ?«

Heute, 03:50

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 03:50

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 03:49

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 03:48

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 03:48

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:48

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:48

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 03:48

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 03:47

Thema: »Opengl: Steuerung eines Raumschiffes«

Heute, 03:47

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 03:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:47

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 03:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 03:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:45

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 03:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »GL UI«

Heute, 03:45

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:45

Thema: »[C++ | Sfml]«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »GL UI«

Heute, 03:44

Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

Heute, 03:44

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 03:44

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 03:44

Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

Heute, 03:44

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

Heute, 03:43

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 03:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Thema: »SDL_TTF wohl falsch installiert«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Thema: »Physik-Engine«

Heute, 03:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:41

Thema: »Billboarding«

Heute, 03:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:40

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:40

Thema: »Level Editor«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 03:55

Dateianhang