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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »OOA in der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:47

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Löschen«

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Beitrag im Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

Heute, 07:45

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 07:45

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 07:44

Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Thema: »3D-Programmierung am MAC«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:44

Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:43

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »OpenGL Vertex Attributes (glVertexAttribPointer)«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »textur locken«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SkyBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendern«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Pixelaccurate Collision [2D] - Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Kollisions Berechnung Programm stürzt ab«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Level erstellen?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:34

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 07:33

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 07:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

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Beitrag im Thema: »Conv3ds und Texturen«

Moz

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Thema: »immer und immer wieder gleiche fehlermeldung ?!«

Google

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Thema: »Sprites selber machen«