Stilllegung des Forums
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Heute, 02:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »grafik einbinden« |
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Heute, 02:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:47 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Heute, 02:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Heute, 02:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:44 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 02:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 02:43 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:42 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Heute, 02:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Heute, 02:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:39 |
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Heute, 02:39 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 02:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:39 |
Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Quaternionen Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 02:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 02:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 02:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:34 |
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Heute, 02:33 |
Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 02:33 |
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Heute, 02:33 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |