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Stilllegung des Forums
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Assimp lädt Model aber keine Texturen«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »sdl window wird sofort beendet«

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Thema: »SFML 2 - sf::RenderWindow - Wie erstelle ich einen Screenshot?«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: ».«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?«

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Thema: »Fehler bei eigenem BMP-Loader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«