Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:59 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: ».« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »GLSL Geometry Shader« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »Hardwarebeschleunigung« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
|
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 04:55 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:55 |
||
Heute, 04:54 |
Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
|
Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:54 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 04:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:54 |
||
Heute, 04:54 |
||
Heute, 04:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:53 |
||
Heute, 04:53 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:53 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Direct3DCreate9« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:52 |
||
Heute, 04:52 |
Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
|
Heute, 04:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »[LIBGDX] Render Problem« |
|
Heute, 04:51 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 04:50 |
Thema: »Shader & Texturoperationen« |
|
Heute, 04:50 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:49 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
|
Heute, 04:49 |
||
Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:48 |
||
Heute, 04:48 |
Thema: »SFGUI ComboBox« |
|
Heute, 04:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:48 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
|
Heute, 04:47 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 04:47 |
||
Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:47 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »weiß -> transparent« |
|
Heute, 04:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:46 |
||
Heute, 04:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 04:46 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 04:45 |
||
Heute, 04:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:45 |
Thema: »Engine programmieren« |
|
Heute, 04:45 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 04:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:44 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
|
Heute, 04:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |