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Stilllegung des Forums
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Thema: »Flackern bei Lichtern«

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Thema: »Bone-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann man in EffektCodes (.fx) auch Assembler Shader benutzen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL Blending«

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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »Picking mit Shadern, nur wie?«

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Beitrag im Thema: »Tutorial 1 Linien Kollision«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Scalierungsmatrix im Objekt speichern oder lieber nicht...«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: ».«

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Thema: »CreateVertexBuffer -> geht einmal und dann nie wieder =(«

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Thema: »Umgebungstexturen ( Cubemaps )«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[SDL]Collision lässt gegner verrückt spielen«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Interpolationen im Dreieck«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Probem bei Rotation des Spielers zur Mausposition«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

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Heute, 18:20

Beitrag im Thema: »[SDL] 2D, Drehung, Kollision«