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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:07

Thema: »Mudbox kann Modelltextur nicht komplett laden«

Heute, 03:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 03:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:05

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:05

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 03:05

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 03:04

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 03:04

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:04

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

Heute, 03:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:04

Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

Heute, 03:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:03

Thema: »DirectX 9 - Vertices in Punktliste transparent rendern«

Heute, 03:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Gute Freeware Raytracer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »2D Abstand ohne sqrt()«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 03:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 02:59

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:59

Thema: »GL UI«

Heute, 02:58

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 02:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tile-Map Grundgerüst startet zeichnet aber nichts«

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Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:56

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausfüllen von Dreiecken«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme. Bitte helft mir«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 02:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 02:53

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«