Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Heute, 06:15 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL« |
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Thema: »SFML oder SDL« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Problem in meinem Programm« |
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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:05 |
Beitrag im Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:03 |
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Heute, 06:03 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |