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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:43

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML -> std::list Problem«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML: Segmantation fault«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »opengl 2d engine«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: ».«

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Thema: »Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Problem mit SFML Sprites Tutorial«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »3D Verzerrung«