Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen: Fantasiewelt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Partikelsystem oder Spriteanimation?« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Partikelsystem oder Spriteanimation?« |
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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »[SDL] SDL_Rect negativ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Problem mit der SFML« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d mit DirectX« |
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Thema: »3DS-Format / Materialchunk« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Bitmap-Schrifart sinnvoll?« |
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Heute, 22:58 |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:58 |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »D3D Fehler« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 22:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »Allgemeines zum Thema skyboxen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »BloomEffect (GLSL)« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:52 |
Beitrag im Thema: »3D Bibliothek hilfe« |