Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Index/Vertexbuffer wieder herstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »browsergames welche proggsprache?« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verfolgung (gelöst)« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
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Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Lichtberechnungen« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Theorie scrolling Background« |
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Thema: »Eingabemöglichkeit im Grafikmodus« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe« |
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Thema: »2D-Spiel« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct3d anfangen, wie?« |
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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
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Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »allgemeines gerüst?« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax File Format« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »fehler in header« |
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Heute, 16:26 |
Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |