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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Picking mit Shadern, nur wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »geomipmapping hilfe!«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Thema: »Textur Problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: ».«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:39

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Heute, 21:39

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 21:38

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 21:38

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