Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »C++ Zeiger und Funktionsübergreifen / verständnis Frage« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
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Thema: »Problem beim Laden einer 3ds-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Wavefront Texturkoordinaten« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »C++ GLSL Shader Probleme« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »Tiles greifen nicht genau ineinander« |
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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Corel Draw 8« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 08:39 |
Beitrag im Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!« |