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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:36

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bezierkurven«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

Heute, 19:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenTK lädt falschen Fragmentshader«

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Thema: »SFML sf::Shape schnell bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Heute, 19:47

Beitrag im Thema: »Schwächen von OpenGL?«