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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendern mit Screens«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)