Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader überprüfen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Thema: »Bewegungsrichtung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Verschiebung bei Gaussian Blur« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »www.gamer.ag« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vector Problem« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Sonne rendern« |
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Thema: »Animation mit Bones« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Thema: »*.X File in eine Klasse laden« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »D3DRS_COLORWRITEENABLE Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verständiss Frage zu LPD3D10INCLUDE« |
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Heute, 09:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »Landschaft, Bäume, Blume & Co.« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »HDRR - High dynamic range rendering« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)« |
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Thema: »Tri Base« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »[OpenGL] Frustum Planes« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »MAG-Texture-Filter-Problem« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »MD3-Model-Dateiformat« |
Heute, 09:56 |
Thema: »DirectX 8 -> 9« |