Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 135 Gäste online

Heute, 01:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:53

Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

Heute, 01:53

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 01:53

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:53

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 01:53

Thema: »Importierte Modelle?«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 01:53

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 01:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:52

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 01:52

Thema: »GL UI«

Heute, 01:52

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 01:52

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 01:52

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:52

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 01:52

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 01:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

Heute, 01:52

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 01:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:51

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:51

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:51

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 01:50

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:50

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 01:50

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:50

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 01:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:49

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 01:49

Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

Heute, 01:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:49

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 01:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:48

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:48

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 01:47

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 01:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:47

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 01:47

Thema: »Wie kann man Homogene Koordinaten in Textur Koordinaten umrechnen? [solved]«

Heute, 01:47

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:47

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 01:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:46

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 01:46

Thema: »Heightmap«

Heute, 01:46

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 01:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:44

Thema: »D3DXLoadMeshHierarchyFromX«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

Heute, 01:44

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 01:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:43

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 01:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 01:42

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:42

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 01:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 01:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 01:41

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 01:41

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:41

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:40

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 01:40

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 01:40

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 01:40

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 01:40

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 01:40

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 01:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:40

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:40

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 01:39

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:39

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 01:38

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 01:53

Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Moz

Heute, 01:53

Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

ModPagespeed

Heute, 01:53

Dateianhang