Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 126 Gäste online

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 16:32

Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

Heute, 16:32

Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

Heute, 16:32

Thema: »Fehler in 2. Kollisiontut?«

Heute, 16:32

Thema: »Modell wird ohne textur gerendert«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Menübutton«

Heute, 16:31

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 16:31

Thema: »Shader überprüfen«

Heute, 16:31

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 16:31

Thema: »Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?«

Heute, 16:31

Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

Heute, 16:31

Thema: »3D Mathe«

Heute, 16:31

Thema: »Sonne rendern«

Heute, 16:31

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:31

Thema: »Waffen«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Tastaturbuffer flushen«

Heute, 16:30

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »SFGUI Remove(Object)«

Heute, 16:30

Thema: »SFML + Box2d - Timer - Framerate«

Heute, 16:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Allegro ?«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:30

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 16:30

Thema: »SDL Colorkey nur im vollbild !?!«

Heute, 16:29

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:29

Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

Heute, 16:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:29

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 16:29

Thema: »eine 3D Engine«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »3D Modell zu paintbarer 2D Textur umwandeln?«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

Heute, 16:28

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 16:27

Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

Heute, 16:27

Thema: »argb-Farben übereinander legen«

Heute, 16:27

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

Heute, 16:26

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 16:26

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:26

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:26

Thema: »[Ogre3D][MyGui] Linie zeichnen«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »Adventure«

Heute, 16:26

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »GL UI«

Heute, 16:25

Thema: »GLUT Initialisierung«

Heute, 16:25

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Holokammer 2 ;)«

Heute, 16:25

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:25

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 16:24

Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:24

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 16:24

Thema: »DirectX Debug Runtime«

Heute, 16:24

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:24

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 16:24

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 16:23

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 16:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:23

Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 16:23

Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

Heute, 16:23

Thema: »Hardware Instancing: Vertexshader gibt falsche Koordinaten zurück«

Heute, 16:23

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:23

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 16:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:22

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 16:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:22

Thema: »Auto 3D-Monitor«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »GL UI«

Heute, 16:21

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 16:21

Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!«

Heute, 16:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

Heute, 16:21

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 16:21

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 16:21

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:19

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »XNA - Problem mit der Position«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »SDL funzt nich«

Heute, 16:18

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 16:18

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 16:17

Thema: »Vertex- und IndexBuffer«

Heute, 16:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«