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Stilllegung des Forums
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 03:05

Thema: ».mesh Datei in XML konvertieren bzw. so das Blender das importieren kann? (cmd) (Ogre) (Blender)«

Heute, 03:04

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:04

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:58

Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera frei rotieren«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:57

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

Heute, 02:56

Thema: »Levels? - XMLparser? - ?«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 02:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:55

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 02:55

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:55

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicherlecks«

Heute, 02:54

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 02:53

Thema: »GL UI«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:52

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 02:52

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

Heute, 02:51

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 03:06

Beitrag im Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

Google

Heute, 03:06

Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«