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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL - schwarze Bildspur«

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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

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Thema: »Was tun gegen Motivationstief?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Beitrag im Thema: »Objekt verfolgen!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling«

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Flüchtigkeitsfehler beim laden eines Fonts?«

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Thema: »Adventure Steuerung«

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Thema: »[Erledigt]Erst transponieren und dann invert. oder andersum?«

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Thema: »Inkonsistentes Offset bei Line Rasterization (GL und D3D)«

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Thema: »Video Formate!«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Heute, 16:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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