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Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:32 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:32 |
Thema: »SDL - schwarze Bildspur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:31 |
Thema: »Probleme bei Spielrealisierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken aus Resourcen laden« |
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Thema: »Was tun gegen Motivationstief?« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »normals setzen« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Objekt verfolgen!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen« |
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Thema: »Fehler bei eigenem BMP-Loader« |
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Thema: »Grafikprogramme« |
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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling« |
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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Flüchtigkeitsfehler beim laden eines Fonts?« |
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Thema: »Adventure Steuerung« |
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Thema: »[Erledigt]Erst transponieren und dann invert. oder andersum?« |
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Thema: »Inkonsistentes Offset bei Line Rasterization (GL und D3D)« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 16:17 |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |