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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Assimp Loader programmieren«

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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?«

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Thema: »2d-Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

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Thema: »Koordinaten und so«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL Error«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »XNA ne lahme Krücke?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »glDrawArrays,glDrawElements«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »[C++] [SFML] White-Square-Problem mit Listen«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »SFML - Bild leer«

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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Corel Draw 8«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Flackern bei Lichtern«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Winkel zwischen zwei Vektoren«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Textur aus Speicher für Font erstellen *edit*«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »sprite nicht transparent«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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