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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »Modell mit mehreren Effekten rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

Heute, 18:05

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 18:05

Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 18:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 18:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:04

Thema: »Rotation von Objekten um deren eigene Achse«

Heute, 18:04

Thema: »Anime«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 18:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:03

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

Heute, 18:03

Thema: »Glow-Effekte«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 18:03

Thema: »Höhe des Bodens auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: ».mesh Exporter in Blender«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:02

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 18:02

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Adventure Map«

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Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage::Spielkarte mit Funktionen versehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

Heute, 18:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:00

Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhe des Bodens auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:58

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 17:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:58

Thema: »Anime«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 17:57

Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »OpenGL -> DXF, DXF -> OpenGL«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 17:56

Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 17:56

Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:55

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:54

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:54

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 17:54

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »GDIPlus«

Heute, 17:53

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 17:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:53

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 17:53

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 17:52

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 18:07

Beitrag im Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«