Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 91 Gäste online

Heute, 20:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:12

Thema: »Font rendering in OpenGL«

Heute, 20:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:11

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 20:11

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 20:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:10

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:10

Thema: »Kostenloses Tileset - Sub Patrol Flashgame«

Heute, 20:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:10

Thema: »GL UI«

Heute, 20:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:10

Thema: »GL UI«

Heute, 20:09

Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

Heute, 20:09

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 20:09

Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

Heute, 20:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:09

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 20:09

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 20:09

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 20:08

Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

Heute, 20:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:07

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 20:07

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 20:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:06

Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

Heute, 20:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:05

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

Heute, 20:05

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 20:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:05

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 20:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Thema: »Shader Design«

Heute, 20:04

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:03

Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

Heute, 20:03

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:02

Thema: »[SDL] libSDL_image kann nicht gefunden werden«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:02

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 20:01

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 20:00

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 20:00

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:58

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 19:57

Thema: »Texturen in spielen«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)