Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 09:00 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
|
Heute, 09:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:00 |
||
Heute, 09:00 |
||
Heute, 09:00 |
Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
|
Heute, 09:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:00 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 09:00 |
||
Heute, 09:00 |
Thema: »3D Figuren erstellen« |
|
Heute, 09:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:00 |
||
Heute, 09:00 |
Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
|
Heute, 09:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 08:59 |
||
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 08:59 |
||
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos« |
|
Heute, 08:59 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
|
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
||
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
||
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 08:59 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:58 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 08:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:58 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 08:58 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 08:58 |
||
Heute, 08:58 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
|
Heute, 08:57 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:57 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:56 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:56 |
||
Heute, 08:56 |
||
Heute, 08:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:56 |
Thema: »Grafiken für Spiele« |
|
Heute, 08:55 |
||
Heute, 08:55 |
Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
|
Heute, 08:55 |
Beitrag im Thema: »nicht zu of etwas rendern« |
|
Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 08:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 08:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:55 |
||
Heute, 08:55 |
||
Heute, 08:55 |
||
Heute, 08:55 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »OpenGL lernen« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 08:54 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
|
Heute, 08:53 |
Thema: »OpenGL - VertexArray« |
|
Heute, 08:53 |
||
Heute, 08:53 |
||
Heute, 08:53 |
||
Heute, 08:53 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
|
Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:52 |
||
Heute, 08:52 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:52 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 08:52 |
||
Heute, 08:52 |
Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
|
Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:52 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:51 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:51 |
||
Heute, 08:51 |
Thema: »GLSL Geometry Shader« |
|
Heute, 08:51 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 08:51 |
Thema: »Bin zu blöd für nen Button« |
|
Heute, 08:51 |
||
Heute, 08:51 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 08:50 |
||
Heute, 08:50 |
Thema: »Punkt rotieren« |
|
Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:50 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:49 |
Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
|
Heute, 08:49 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 08:49 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 08:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 08:49 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 08:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:48 |
||
Heute, 08:48 |
||
Heute, 08:48 |
||
Heute, 08:48 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 08:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:47 |
Thema: »Kleines Rennspiel« |
|
Heute, 08:47 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 08:47 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 08:47 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 08:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:47 |
||
Heute, 08:47 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 08:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 08:46 |
Thema: »Terrain texturieren« |
|
Heute, 08:46 |
Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
|
Heute, 08:46 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 08:46 |
Heute, 09:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Sogou |
Heute, 08:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |