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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Beitrag im Thema: »ist das NormalMapping ???«

Heute, 14:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 14:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:00

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:59

Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:59

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 13:58

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 13:58

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 13:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 13:56

Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

Heute, 13:56

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 13:56

Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

Heute, 13:56

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 13:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:55

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 13:55

Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

Heute, 13:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:55

Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

Heute, 13:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:55

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 13:54

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 13:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:54

Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

Heute, 13:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 13:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:53

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 13:53

Thema: »GL UI«

Heute, 13:53

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:52

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 13:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 13:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:50

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:50

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Heute, 13:50

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Optimales 2D«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:48

Thema: »GL UI«

Heute, 13:48

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Heute, 13:48

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Heute, 13:47

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Heute, 13:47

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 13:47

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