Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:58 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 08:58 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Heightmap« |
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Heute, 08:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
Ahrefs |
Heute, 09:12 |
Beitrag im Thema: »Tangentialebene an Kugeloberfläche (Rotationsmatrizen)« |
Heute, 09:11 |
Thema: »Einfache 2D Grafik mit Script "verbinden" für ein Einfaches Spiel??« |