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Heute, 20:36 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Nebel« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Irrlicht« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 20:34 |
Beitrag im Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 20:34 |
Beitrag im Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 20:34 |
Beitrag im Thema: »Grafikprogrammierung« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Problem mit Texturebombing« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren« |
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Heute, 20:32 |
Beitrag im Thema: »SFML - Sprites über View« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Level-Editor - Umsetzung / Probleme« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:29 |
Beitrag im Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Ganzes Gelände in 3DSt.Max oder lieber einzeln in Cpp« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC« |
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Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »Zoom implementieren« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:22 |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |