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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Just another thread about books«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[SDL] LinkError 2001 "_main"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Problem«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Geländedarstellung mit C# OpenCL und OpenGL«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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