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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »3d collisions tutorial 2«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Beitrag im Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »CreateDevice schlägt trotz korrekter Auffüllung der Präsentationsstruktur fehl«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Beitrag im Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Sichtbarkeitstest«

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